Name | Witches |
Artikelnummer | AMI04990 |
EAN / ISBN | 4007396049909 |
Mehrwertsteuersatz | 19% |
Sprache | deutsch |
Erscheinungstermin | Herbst 2014 |
Erstverkaufstag |
Witches (Deutsch)
Vier mächtige Hexen kämpfen um Gut und Böse. Morgana, die Feuerhexe,versucht mit der Kraft ihrer Elemente alle Macht an sich zu reißen.
Bei dem Stichspiel Witches aus der erfolgreichen Wizard-Reihe gilt es, die roten Feuerkarten der bösen Feuerhexe zu vermeiden. Mit etwas Glück helfen die anderen Hexenkarten dabei, das gefährliche Feuer zu neutralisieren, sie können aber auch zusätzliche Minuspunkte einbringen.
Manchmal kann nur noch ein Zauberer aus höchster Not retten.
Das Spiel mit 60 fantasievollen Karten sorgt für viel Abwechslung und großes Spielvergnügen.
So spielt man Witches :
* Die Karten werden vollständig an die Spieler verteilt.
* Danach muss jeder einen Teil seiner Karten verdeckt mit einem Mitspieler tauschen.
* Eine Stichrunde beginnt mit dem ersten Stich.
* Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht kann, muss abwerfen.
* Zusätzlich gibt es vier Zauberkarten, die können immer gespielt werden.
* Die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich.
* Nach dem letzten Stich ist eine Stichrunde zu Ende und es werden die Feuerpunkte für jeden Spieler gezählt und notiert.
* Punkte gibt es für jede Feuerkarte. Außerdem bringen die Feuerhexe, die Wasserhexe und die Pygmäen-Königin weitere Punkte.
* Die Erdhexe und die Lufthexe reduzieren Feuerpunkte in den Stichen.
* Sobald ein Spieler 70 oder mehr Feuerpunkte erreicht hat, ist das Spiel beendet.
* Der Spieler mit den wenigsten Feuerpunkten gewinnt.
Inhalt:
* 60 Spielkarten
* 1 Spielregel
* 1 Punkteblock
Maße: 12,4 x 9,6 x 2 cm
Spieler: 3-6 Alter: 10+ Dauer: 45 Min.
Grafik: Franz Vohwinkel
Erfolgsfaktoren:
* „Witches“ erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe
* Erfolgreicher Spielmechanismus des Klassikers „Hearts“
* Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung
Vier mächtige Hexen kämpfen um Gut und Böse. Morgana, die Feuerhexe,versucht mit der Kraft ihrer Elemente alle Macht an sich zu reißen.
Bei dem Stichspiel Witches aus der erfolgreichen Wizard-Reihe gilt es, die roten Feuerkarten der bösen Feuerhexe zu vermeiden. Mit etwas Glück helfen die anderen Hexenkarten dabei, das gefährliche Feuer zu neutralisieren, sie können aber auch zusätzliche Minuspunkte einbringen.
Manchmal kann nur noch ein Zauberer aus höchster Not retten.
Das Spiel mit 60 fantasievollen Karten sorgt für viel Abwechslung und großes Spielvergnügen.
So spielt man Witches :
* Die Karten werden vollständig an die Spieler verteilt.
* Danach muss jeder einen Teil seiner Karten verdeckt mit einem Mitspieler tauschen.
* Eine Stichrunde beginnt mit dem ersten Stich.
* Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht kann, muss abwerfen.
* Zusätzlich gibt es vier Zauberkarten, die können immer gespielt werden.
* Die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich.
* Nach dem letzten Stich ist eine Stichrunde zu Ende und es werden die Feuerpunkte für jeden Spieler gezählt und notiert.
* Punkte gibt es für jede Feuerkarte. Außerdem bringen die Feuerhexe, die Wasserhexe und die Pygmäen-Königin weitere Punkte.
* Die Erdhexe und die Lufthexe reduzieren Feuerpunkte in den Stichen.
* Sobald ein Spieler 70 oder mehr Feuerpunkte erreicht hat, ist das Spiel beendet.
* Der Spieler mit den wenigsten Feuerpunkten gewinnt.
Inhalt:
* 60 Spielkarten
* 1 Spielregel
* 1 Punkteblock
Maße: 12,4 x 9,6 x 2 cm
Spieler: 3-6 Alter: 10+ Dauer: 45 Min.
Grafik: Franz Vohwinkel
Erfolgsfaktoren:
* „Witches“ erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe
* Erfolgreicher Spielmechanismus des Klassikers „Hearts“
* Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung
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