Hier wird das Rollenspiel etwas auf den Kopf gestellt:
„Princes of Midnight“ von Alexander Lenz, dreht die Geschichte einfach mal um.
Die Spielleiterin ist das Böse an sich und die Spieler wandeln als Untote Schrecken umher, um der Bevölkerung und deren Helden einzuheizen.
Brandschatzen, mit Untoten (Skelett)horden Städte überrennen, Seelen rauben, so sehen die alltäglichen Aufgaben aus, die die dunkle Meisterin stellt.
Ein einfaches Regelsystem, ermöglicht einen schnellen One-Shot Abend voller Spaß und schwarzem Humor. Wer schon immer mal straffrei böses tun wollte, wird hier voll bedient!
Um langfristig nicht weniger als die Weltherrschaft an sich zu reißen, gibt es Kampagnenregeln, um auch gefestigte Gesellschaften langsam in die Verzweiflung zu treiben und dem ultimativen Ende näher zu bringen... hierfür kann man übrigens einen eigenen Dungeon kreieren und die „widerwärtig guten“ Helden in eine Falle zu locken.
Alexander Lenz, „Princes of Midnight“, deutsch, A4, 62 Seiten
Für alle Spielgruppen, die der Guten Seite treu bleiben möchten, gibt es übrigens die erste Abenteuer Anthologie für Alexander Lenzs Soudard zur Vorbestellung!