| Name | Symbaroum Monsterkodex |
| Artikelnummer | UWV6402 |
| EAN / ISBN | 9783958673618 |
| Mehrwertsteuersatz | 7% |
| Sprache | deutsch |
| Erscheinungstermin | November 2026 |
| Erstverkaufstag | |
| Gebundener VK | 49,95 € |
Der Symbaroum Monsterkodex macht die Siedlungen, Wälder und Täler der Region Davokar gefährlicher als jemals zuvor! Mehr als hundert Kreaturen, Monster und Abscheulichkeiten tummeln sich zwischen diesen Buchdeckeln – manche davon wohlbekannt, andere nur in Märchen und Legenden erwähnt; manche unaufhaltsam hungrig, andere offen für Verhandlungen; manche detailliert präsentiert, andere nur mit kurzen Beschreibungen.
Zusammen mit den Richtlinien, wie du eigene Kreaturen erschaffen kannst, bietet der Inhalt dieses Bestiariums Material für Hunderte Stunden am Spieltisch!
+ Mehr als dreißig voll beschriebene und illustrierte Kreaturen mit dem Potenzial, im Mittelpunkt einzigartiger Abenteuer und Herausforderungen in Symbaroum zu stehen.
+ Ein ganzes Kapitel mit kurzen Beschreibungen und Werten generischer Nichtspielercharaktere, Monster, Bestien und Abscheulichkeiten.
+ Die neuen Kategorien Flora und Phänomene sowie siebenunddreißig neue Monstermerkmale, zusätzlich zu den neunzehn, die bereits aus dem Grundregelwerk bekannt sind.
+ Richtlinien für die Erschaffung ganz eigener Kreaturen und ausgewogener Kampfherausforderungen.
+ Vorschläge für die Entwicklung von drei Arten von Abenteuerchroniken, um die Kreaturen des Bestiariums in Szene zu setzen: Trophäenjäger, Monsterforscher und Okkulte Problemlöser.
Zusammen mit den Richtlinien, wie du eigene Kreaturen erschaffen kannst, bietet der Inhalt dieses Bestiariums Material für Hunderte Stunden am Spieltisch!
+ Mehr als dreißig voll beschriebene und illustrierte Kreaturen mit dem Potenzial, im Mittelpunkt einzigartiger Abenteuer und Herausforderungen in Symbaroum zu stehen.
+ Ein ganzes Kapitel mit kurzen Beschreibungen und Werten generischer Nichtspielercharaktere, Monster, Bestien und Abscheulichkeiten.
+ Die neuen Kategorien Flora und Phänomene sowie siebenunddreißig neue Monstermerkmale, zusätzlich zu den neunzehn, die bereits aus dem Grundregelwerk bekannt sind.
+ Richtlinien für die Erschaffung ganz eigener Kreaturen und ausgewogener Kampfherausforderungen.
+ Vorschläge für die Entwicklung von drei Arten von Abenteuerchroniken, um die Kreaturen des Bestiariums in Szene zu setzen: Trophäenjäger, Monsterforscher und Okkulte Problemlöser.