| Name | DSA - Kirchen Alverans |
| Artikelnummer | US26328 |
| EAN / ISBN | 9783987326677 |
| Mehrwertsteuersatz | 7% |
| Sprache | deutsch |
| Erscheinungstermin | 28.05.2026 |
| Erstverkaufstag | 28.05.2026 |
| Hersteller | Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH Industriestr. 11 65529 Waldems Steinfischbach Deutschland https://ulisses-spiele.de/kontakt/ |
| Gebundener VK | 49,95 € |
Die Kirchen der Zwölfe brauchen dich!
Durch deine Geweihten wirken Gottheiten in Aventurien und vermitteln ihre Ideale und Wünsche an die Gläubigen. Zugleich offenbaren sie sich in Visionen deinen Geweihten und lenken damit deren Schritte und Schicksal. Viele sind beseelt von der Nähe der Gottheit, die durch Karmaenergie direkt erlebbar ist und die Welt verbessern kann – zugleich bringt die Weltzeitenwende viele Unsicherheiten und Veränderungen, die Ängste schüren, Zweifel säen und die Welt zu verderben drohen. Bist du bereit dich dem entgegenzustellen?
Die Kirchen Alverans bietet dir Hintergründe und Spielanreize zu den Kirchen der Zwölfgötter und von sechs Halbgöttern:
- Aves, Ifirn, Kor, Nandus, Swafnir und Ucuri.
- Einführung mit einer Übersicht der wichtigsten Tempel pro Kirche.
- Zusammenfassung der 18 Kirchen und von 27 Kirchenorden.
- Erklärung von Ausbildung, täglichem Wirken, Karriere und Lebensunterhalt der Geweihten.
- Übersicht der wichtigsten Feiertage und üblicher Redensarten.
- Umgang der Kirchen mit Magie sowie der Weltzeitenwende und deren Veränderungen.
- Vorstellung der Kirchenoberhäupter und weiterer wichtiger und anspielbarer Personen.
Enthalten sind zusätzlich A4 Karten Aventuriens mit den wichtigsten Tempeln und Pilgerrouten sowie ein generischer Tempelplan, der für alle Kirchen genutzt werden kann.
Dieser regelfreie Quellenband stellt dir die Kirchen der Zwölfgötter und von sechs Halbgöttern samt deren Veränderungen in jüngster Zeit vor. Regelinhalte für Geweihte und die Mysterien der Kirchen, Personen und Orden sowie Spieltipps und Abenteueraufhänger sind im Band Mysterien der Kirchen Alverans gebündelt.
Durch deine Geweihten wirken Gottheiten in Aventurien und vermitteln ihre Ideale und Wünsche an die Gläubigen. Zugleich offenbaren sie sich in Visionen deinen Geweihten und lenken damit deren Schritte und Schicksal. Viele sind beseelt von der Nähe der Gottheit, die durch Karmaenergie direkt erlebbar ist und die Welt verbessern kann – zugleich bringt die Weltzeitenwende viele Unsicherheiten und Veränderungen, die Ängste schüren, Zweifel säen und die Welt zu verderben drohen. Bist du bereit dich dem entgegenzustellen?
Die Kirchen Alverans bietet dir Hintergründe und Spielanreize zu den Kirchen der Zwölfgötter und von sechs Halbgöttern:
- Aves, Ifirn, Kor, Nandus, Swafnir und Ucuri.
- Einführung mit einer Übersicht der wichtigsten Tempel pro Kirche.
- Zusammenfassung der 18 Kirchen und von 27 Kirchenorden.
- Erklärung von Ausbildung, täglichem Wirken, Karriere und Lebensunterhalt der Geweihten.
- Übersicht der wichtigsten Feiertage und üblicher Redensarten.
- Umgang der Kirchen mit Magie sowie der Weltzeitenwende und deren Veränderungen.
- Vorstellung der Kirchenoberhäupter und weiterer wichtiger und anspielbarer Personen.
Enthalten sind zusätzlich A4 Karten Aventuriens mit den wichtigsten Tempeln und Pilgerrouten sowie ein generischer Tempelplan, der für alle Kirchen genutzt werden kann.
Dieser regelfreie Quellenband stellt dir die Kirchen der Zwölfgötter und von sechs Halbgöttern samt deren Veränderungen in jüngster Zeit vor. Regelinhalte für Geweihte und die Mysterien der Kirchen, Personen und Orden sowie Spieltipps und Abenteueraufhänger sind im Band Mysterien der Kirchen Alverans gebündelt.
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