| Name | DIE Comic Band 4 - Ausbluten |
| Artikelnummer | SQ3104C |
| EAN / ISBN | 9783689740252 |
| Mehrwertsteuersatz | 7% |
| Sprache | deutsch |
| Erscheinungstermin | |
| Erstverkaufstag | |
| Hersteller | Squink GmbH Brandenburger Straße 50 21244 Buchholz in der Nordheide Deutschland th@tobias-hamelmann.de |
| Gebundener VK | 19,95 € |
In den Neunzigern verschwinden sechs Teenager in eine Fantasy-Rollenspielwelt. Nur fünf kehren wieder. Fast 30 Jahre später werden diese gebrochenen Erwachsenen zurück gezogen in die Geschichte von damals, nur um zu erkennen, dass das Spiel mit ihnen noch nicht fertig ist ...
Kieron Gillen (The Wicked + The Divine, Young Avengers, Star Wars) und Stephanie Hans (Journey Into Mystery, Batwoman) haben gemeinsam einen Comic erschaffen, in dem Phantasien wahr werden.
DIE: Ausbluten vereint die Hefte 16-20 dieser hochgelobten Reihe.
“DIE ist eine unwiderstehliche, hinterhältige Schatzkiste voller origineller Einblicke in Spiele wie D&D und diejenigen, die sie spielen.”
— Ray Winninger, Produktionsleiter Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast
“Dreht man DIE weiter, entdeckt man das Fantasy-Genre – vor allem die Aspekte, die vom Gaming geprägt sind –dekonstruiert und rekonstruiert mit einer chirurgischen Präzision, die nur jemand haben kann, der Gaming und Fantasy so sehr liebt, dass es ein Teil von ihm geworden ist.”
— Susana Polo, Polygon
“Eine schöne und bewegende Geschichte darüber, wie man durch Rollenspiele seine Queerness entdeckt und akzeptiert.”
— Lillian Hochwender, Comics Watch
Kieron Gillen (The Wicked + The Divine, Young Avengers, Star Wars) und Stephanie Hans (Journey Into Mystery, Batwoman) haben gemeinsam einen Comic erschaffen, in dem Phantasien wahr werden.
DIE: Ausbluten vereint die Hefte 16-20 dieser hochgelobten Reihe.
“DIE ist eine unwiderstehliche, hinterhältige Schatzkiste voller origineller Einblicke in Spiele wie D&D und diejenigen, die sie spielen.”
— Ray Winninger, Produktionsleiter Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast
“Dreht man DIE weiter, entdeckt man das Fantasy-Genre – vor allem die Aspekte, die vom Gaming geprägt sind –dekonstruiert und rekonstruiert mit einer chirurgischen Präzision, die nur jemand haben kann, der Gaming und Fantasy so sehr liebt, dass es ein Teil von ihm geworden ist.”
— Susana Polo, Polygon
“Eine schöne und bewegende Geschichte darüber, wie man durch Rollenspiele seine Queerness entdeckt und akzeptiert.”
— Lillian Hochwender, Comics Watch