| Name | DIE Comic Band 2 - Die Gruppe teilen |
| Artikelnummer | SQ3101C |
| EAN / ISBN | 9783689740214 |
| Mehrwertsteuersatz | 7% |
| Sprache | deutsch |
| Erscheinungstermin | |
| Erstverkaufstag | |
| Hersteller | Squink GmbH Brandenburger Straße 50 21244 Buchholz in der Nordheide Deutschland th@tobias-hamelmann.de |
| Gebundener VK | 19,95 € |
n den Neunzigern verschwinden sechs Teenager in eine Fantasy-Rollenspielwelt. Nur fünf kehren wieder. Fast 30 Jahre später werden diese gebrochenen Erwachsenen zurück gezogen in die Geschichte von damals, nur um zu erkennen, dass das Spiel mit ihnen noch nicht fertig ist ...
Kieron Gillen (The Wicked + The Divine, Young Avengers, Star Wars) und Stephanie Hans (Journey Into Mystery, Batwoman) haben gemeinsam einen Comic erschaffen, in dem Phantasien wahr werden.
DIE: Die Gruppe teilen vereint die Hefte 6-10 dieser hochgelobten Reihe.
“Die Art und Weise, wie Gillen und Hans die Be-setzung der Charaktere darstellen, ist so menschlich und echt, aber auch verträumt und ätherisch. Es ist diese Gegensätzlichkeit, die DIE so besonders und zu einer absoluten Plichtlektüre macht.”
— Jeff Lemire, Gideon Falls & Black Hammer
“Endlich mal eine Tabletop-Gamer-Story, die extreme Konsequenzen zeigt und Erwartungen echt cool auf den Kopf stellt! Die Tiefe jedes Heftes bleibt hängen und inspiriert.”
— Satine Phoenix, Gilding Light
“Von den bekannten Spielertypen bis hin zum bewussten Eintauchen der Charaktere in einen Metatext sorgt DIE für einen Schock der Vertrautheit, indem es die Kultur von innen heraus zeigt.”
— Robin D Laws, The Yellow King Roleplaying Game
Kieron Gillen (The Wicked + The Divine, Young Avengers, Star Wars) und Stephanie Hans (Journey Into Mystery, Batwoman) haben gemeinsam einen Comic erschaffen, in dem Phantasien wahr werden.
DIE: Die Gruppe teilen vereint die Hefte 6-10 dieser hochgelobten Reihe.
“Die Art und Weise, wie Gillen und Hans die Be-setzung der Charaktere darstellen, ist so menschlich und echt, aber auch verträumt und ätherisch. Es ist diese Gegensätzlichkeit, die DIE so besonders und zu einer absoluten Plichtlektüre macht.”
— Jeff Lemire, Gideon Falls & Black Hammer
“Endlich mal eine Tabletop-Gamer-Story, die extreme Konsequenzen zeigt und Erwartungen echt cool auf den Kopf stellt! Die Tiefe jedes Heftes bleibt hängen und inspiriert.”
— Satine Phoenix, Gilding Light
“Von den bekannten Spielertypen bis hin zum bewussten Eintauchen der Charaktere in einen Metatext sorgt DIE für einen Schock der Vertrautheit, indem es die Kultur von innen heraus zeigt.”
— Robin D Laws, The Yellow King Roleplaying Game